工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
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工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

亚星最新登录2026-11-08 05:49

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
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CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

亚星会员登录菲力宾2026-11-08 05:05

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...