
需要注意的是,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。家对
此外,过半感亚星会员登陆最近游戏中的家对玩家变得“更加急躁和好斗”。玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,过半感因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的家对情况。由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,过半感一些玩家发帖抱怨说,家对



与此同时,11月10日,

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。PC Gamer报道称,这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。也有人解释说这是游戏内容的问题,

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。
根据Steam上的成就显示,截至撰稿时,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。与上述情况相同,在海外论坛Reddit上,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。