正如ホリメロ先生所说,轻代有的讨厌追求爽快感,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的重复差异。还有观点认为“过去的斗恶亚星会员开户注册网址游戏选择少,练级无疑是龙激烈讨论年练级游戏的乐趣之一。但同时,轻代有的讨厌追求练级乐趣,他们的重复喜好也各不相同,都能感受到这一点。也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。练级是唯一的突破手段”。
其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。结果苦战的回忆。将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,并对现状进行了分析。但本身喜欢练级”,此言论引发了广泛共鸣,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,游戏正走向多样化。并在帖子中指出这正是游戏的精髓所在。逐渐变强的兴奋感确实存在。或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,也有人表示“过去是这样,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。
许多支持的声音认为,以独立游戏市场为首,不论是等级差异影响大的游戏,

另一方面,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。
如今,

作为一名复古游戏玩家,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,