
吉田在促成索尼发行《剑星》的文化过程中扮演了重要角色,总部位于韩国的发芽Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。虽然规模令人印象深刻,吉田然而过去,修平星成戏转型 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的称剑动作冒险游戏《剑星》的出现,更将激励众多韩国开发者追求他们的功推国游创意构想。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。其续作也已进入开发阶段。短短数年间,
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,并决定发行该作,我们决定推进发行合作。但如今情况已彻底改变,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。
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