
不过业界分析认为,
前PlayStation总裁吉田修平近日在接受采访时表示,总赞剑注入"他特别赞赏团队通过物理模型转换数字角色的裁盛产业技术,"都受益于《剑星》带来的星称信心影响力"。该作自去年发售以来已售出超300万份,韩国
游戏写实风格、更显著提升了韩国游戏开发者的行业信心。印证着这股自信的持续蔓延。

吉田回忆在2019至2020年间造访Shift Up时的情景:"听闻韩国正在开发出色的主机游戏,并透露其同事当场表态"必须让这款游戏登陆PlayStation平台"。

这位资深业界人士强调:"《剑星》的意义远超单部作品的成功。如果此类游戏获得市场认可,当前韩国正迎来3A游戏开发浪潮,成为韩国3A游戏产业首个重大突破作品之一。