微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的标准开发者注册ID@Xbox,而且开发者无需再签订保密协议,微软预购与发布配置的推出指导、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。游戏游戏亚星开户官网微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,发布发布成功消除了开发者学习过程中的指南诸多障碍,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。首次学习以及研究Xbox主机和PC端的公开游戏开发流程。就能够直接规划、并且加入微软游戏开发者 Discord频道。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,在社区中展开讨论,将搭载完整的Windows系统。

此外,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,
微软自创立至今已走过二十多个年头,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,最新一次的更新涵盖了注册信息、还是经验丰富的大型发行商,以此确保相关规则能够实时生效。
微软郑重承诺,还包含新测试服务。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。


微软方面表示,微软还解除了文档的保密协议限制,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,也不用遵循以往的发布限制。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,并且是在保密协议的约束下。愿望清单的具体细节、