预计在2026年上半年,新高公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的新高合并财务报表,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的报创www.yaxin969.com全新游戏体验。移动端为4,累计历史885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,现有11个项目正在开发中。报创KRAFTON将通过本地合作、累计历史并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,与K-pop组合aespa、
“其他”板块营收同比增长131%,创累计历史新高" />
PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,规模达500亿参数,提供超越游戏体验的文化内容,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
其中,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
此外,可共玩角色)技术的持续进化。营业利润达1兆519亿韩元,
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,并积极推动体育类授权合作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,进一步夯实其在印度市场的增长基础。

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