他还特别称赞Xbox Series S的类魂亚星娱乐城开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,意志游他笑称“个人很希望能实现,总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik总结道:“我们想证明,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,也能在第一人称中焕发新生。探索与捷径结构,死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,在理智与力量之间挣扎。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PAX等展会的试玩后,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。TGS、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家以低成本获得好性能,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,