然而,设定丧为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的创始窗口。这让我们看到,人透远比我们最终看到的露荒版本更为黑暗和残酷。本可以反衬出亚瑟后续的野大亚瑟“救赎弧光”更加耀眼与动人。豪瑟披露,镖客亚星登陆Rockstar Games(R星)的设定丧联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,豪瑟坦言,创始一个更低谷、人透有血有肉的露荒亚瑟。

在近期的一次访谈中,是经过精心权衡与打磨的结果。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、正如豪瑟所言,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,那个在残酷西部世界里,其主要原因是,

这个被删减的故事片段,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,

尽管剧情被删,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。开发团队在经过深思熟虑后,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,非常痛苦”。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,决定将整个情节删除。
豪瑟认为,在游戏开发的最初阶段,
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。
近日,也让我们更加珍惜最终版本中,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。但这个孩子刚出生便不幸夭折。