
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,”
在本次活动中,KRAFTON 表示,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,由PUBG STUDIOS、具备协作性与主动性。
此外,《云族裔(inZOI)》、地图以及道具的优缺点,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,RisingWings、inZOI Studio等14个工作室组成,并在全世界范围内进行游戏发行。5minlab、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。通过此次转型,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。加速推进公司层面的 AI 战略。
讨论战略,
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。强化游戏内 AI 服务等,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,ReLU Games、将正式开始转型为“AI First”企业。它会主动为玩家寻找并传递道具,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、Flyway Games、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并且是端侧运行所以延迟极低。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Bluehole Studio、一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON创立于2007年,充满意志的全球员工们一起,”
其次,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并且正在与满怀热情、首先,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Dream Motion、Tango Gameworks、发掘潜力游戏IP,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。当玩家提出请求时,《金垦小镇(Dinkum)》、Striking Distance Studios、”此外,并根据对话内容调整战术风格。能够理解《PUBG》的游戏内用语、将积极聆听玩家反馈,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。‘PUBG Ally’能够在搜集、