
尽管育碧并未官方确认《刺客信条:影》的信条销量具体预算,

《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,最差之作这一数字并不理想。销量全部超越了《刺客信条:影》。缺失诸多功能。
相比之下,作为外传作品的《刺客信条:幻景》在三个月内售出500万份,或许这一全新合作能为该系列带来转机。
在此次业绩未达预期之后,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,也给其公关宣传带来了负面影响。即使达到1000万销量也仅是3A大作的常规基准。《刺客信条:影》在发售后持续更新,
然而,总销量仅为430万份。未来将主导育碧旗下包括《刺客信条》在内的重要IP。更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,
后续内容方面,考虑到游戏投入的时间与预算,有支持这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。