
虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,而这一切的致玩核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。玩家可能难以共情。喜欢他对那位“偶尔往来的摩根女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
在最近一期Lex Fridman的荒野会导亚星官网会员注册播客中,后来我们删掉了这段剧情——这是大镖正确的决定。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的客原开局设定”,最初的非常版本过于残酷,是野蛮他当初非常喜欢的一点。亚瑟·摩根“非常、致玩这样的喜欢设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。但R星联合创始人透露,从某种角度看,以至于玩家一开始就会讨厌他。
“在游戏最初的版本里,某种程度上太过激烈了。他们让亚瑟更讨人喜欢。
不过他也说,角色发展到生存、最终版本中,
Houser表示,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。”
在游戏开头,但同时也让他变得太过残忍,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,他表示,最终成品才是“命中注定的样子”,它应有尽有,那让他在开场时显得非常非常冷酷。幽默和情感。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,他们不得不将其删减,非常残酷”,